約 2,310,075 件
https://w.atwiki.jp/inaire-orion/pages/17.html
坂野上 昇 選手情報 選手名 坂野上 昇 ポジション DF 出生 6月8日 学年 1年 出身校 利根川東泉 背番号 2 キャッチコピー ミラクルリベロ CV 高橋 李依(PV:沢城 みゆき) 概要 アレスの天秤 利根川東泉中の1年DF。利根川東泉サッカー部を一から作り上げた。FF本選準決勝で雷門中と対戦。同じリベロである万作をドリブルで抜くなどポテンシャルは高い。 素直で明るい性格の持ち主。円堂に憧れている。 オリオンの刻印 イナズマジャパンの代表選手に選抜される。オーストラリア戦で、ルシ・ファノスに左足を切り裂かれ負傷するも、包帯を巻いて続行する。相手がシューズからナイフを出した瞬間に、マスターした氷浦の技「氷の矢」で足を凍らせてナイフを折り封じた。 必殺技 必殺技名 種類 パートナー 備考 氷の矢 パス - 元は氷浦の技
https://w.atwiki.jp/smoksan/pages/237.html
すれ違い対戦(果し状) イナスマイレブン2〜脅威の侵略者〜で追加された機能。 DSの無線通信機能を利用し、通信用のチームを簡単な紹介文付きで他人に送りつけることができる。 果たし状を選択し、試合することもできるが、経験値やねっけつポイントは手に入らない。 すれ違ったプレイヤーから果し状を貰ったり、あげたりする機能だが小学生など低年齢層以外ではプレイヤーはすれ違い通信の機会がほとんどない。(都市部でもほとんどない) 「オレブンができたのに自慢する相手がいない」「もっと超次元なチームと戦いたい」 と嘆く声は絶えない。 公式の大会などでは何百通という果たし状が会場を飛び交うが、こうなるとネックになるのが保存件数の少なさである。 最大でも10通しか手元に置けない上に、一度は保存しなければチーム構成が見られない。 その他様々なユーザーインターフェイスの問題があるが、もちろん一番の問題はすれ違えないことである。 Wi-Fiで果し状を送受信できるようにすれば良かったのにとスレではよく嘆かれる...。 一応、約100万本売れたゲームなのだが...。 【関連】 公式 http //www.inazuma.jp/inazuma/index.html ゲーム 脅威の侵略者
https://w.atwiki.jp/inazumakouryaku/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/655.html
ストーリーヨ!~はじめてのべすと~ ストーリーヨ!~はじめてのべすと~ アーティスト T-Pistonz+KMC 発売日 2012年2月22日 レーベル アップフロントワークス デイリー最高順位 5位(2012年2月23日) 週間最高順位 5位(2012年2月28日) 年間最高順位 150位(2012年) 初動売上 1657 累計売上 2192 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 リーヨ~青春のイナズマイレブン~ ゲーム イナズマイレブン OP 2 立ち上がリーヨ イナズマイレブン OP 3 スーパー立ち上がリーヨ! 劇場版イナズマイレブン 最強軍団オーガ襲来 OP 4 マジで感謝! イナズマイレブン OP 5 スゲーッマジで感謝!~スーパーファイア~ ゲーム イナズマイレブン2 驚異の侵略者 ファイア OP 6 つながリーヨ イナズマイレブン OP 7 みんなあつまリーヨ! 8 世界中のみんなあつまリーヨ! 9 勝って泣こうゼッ! イナズマイレブン OP 10 GOODキター! 11 僕らのゴォール! 12 天までとどけっ! イナズマイレブンGO OP 13 成せば成るのさ 七色卵 14 最強で最高 劇場版イナズマイレブン 最強軍団オーガ襲来 ED ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 2/28 5 新 1657 1657 2 3/6 15 ↓ 535 2192 関連CD 勝って泣こうゼッ! GOODキター!/元気になリーヨ! 僕らのゴォール!/またね…のキセツ 天までとどけっ!/みんなあつまリーヨ! 成せば成るのさ 七色卵
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1803.html
セブンイレブン 全国に展開するコンビニエンスストア。 Echoes ファイアーエムブレムEchoesと期間限定でコラボしていた。 よりによってローソンという名前のキャラがいる作品で。 セブンスポットに接続した状態でデータ受信する事で ソフィア城かソフィアの港に「派手な服の男」(セブンイレブンの制服をアレンジしたような格好の青年)が出現し、 彼から1日1回アイテムを受け取る事ができた。(現在は入手不可) 1回目は数字の7の形をした剣「セブンソード」 2回目は11時と12時に色がついた時計盤の形の「イレブンシールド」を入手できた。 セブンソードは7〜11ターンの間威力2倍 イレブンシールドは7〜11ターンの間守備魔防が2倍になる。 効果は強力だが発動するターンが限定的すぎて使い所が難しい。 3回目以降は「サラダチキン」「うるもち食パン」「うま辛チキン」「ミルクレープ」「揚げ鶏ブラック」「純粋はちみつ」のいずれかをランダムで入手できた。 誰が食べても好物判定になる。 元ネタはセブンイレブンの商品。 サラダチキン、うま辛チキン、揚げ鶏ブラックは骨付き肉のグラフィックをしており、 うるもち食パンはパン、ミルクレープは穴あきチーズ、純粋はちみつははちみつと同じグラフィック。 ちなみにEchoesの設定資料集「バレンシア・アコーディオン」でも派手な服の男やセブンソードなどの資料もしっかり載っているが、セブンイレブンなどの直接的な表現は避けている。
https://w.atwiki.jp/smoksan/pages/100.html
壁山 本名:壁山 塀吾郎(かべやま へいごろう) 所属:雷門中→イナズマジャパン(1年) ポジション:DF 背番号:3 声優:田野 めぐみ 人並み外れた巨大な体格で、髪も巨大なパンチパーマ。存在感が凄まじい。 その体躯とは裏腹に臆病で、明らかにサイズが違うロッカーにはまっていたり、ちょくちょくビビってはトイレに逃げ込もうとしたりした。 ただし弟には見栄を張ってチームのエースであるかのように強がっている。 度重なる激戦や特訓のおかげか、全国大会の頃には気の小ささも克服できたようだ。 設定的にはそこまで重要度は高くなさそうだが、PV等をはじめに優遇されている。 二期ラスボス戦時点で、主役である円堂を除けば初期部員で残っているのは彼だけであった。 スレでも「理由はないけどなんとなく残りそう」と変に安定した印象があった。 ただ、仮に壁山がダークエンペラーズになったとしたら、黒ローブを着ていても体の大きさやフードから覗く髭で 本当のネタバレCMとなってしまうという大惨事になっていたはず。 またその大きな上半身に対し異常なまでにスネが細い。 円堂などの普通体型より細かったりする。 個別スレが存在するがその奇妙な体型のせいでスレタイから既に成人病だの糖尿病だの酷い言われようである。 必殺技のザ・ウォール使用からは能力面でも安定感が増してきた。 ただし二期からはインフレに追いつけないのか、強敵相手には通用しなくなり、すっかりかませ要員になってしまった。 三期からはブロック技を持たずシュートを避けるやつとそもそもブロック技覚えてない奴がいるため、そいつらの分までウォールして欲しい。 アニメで未使用の必殺技もあるので、そこらへんも注目したいところ…だったが、 ザ・マウンテンが登場したのでアニメで日の目を見ることは無いと思われる。 同じ一年だからか栗松、少林達とよく絡んでいた。 最近は木暮によくイタズラされたり頭に乗せていたりする。 アニメ字幕放送では、どういったミスなのか、「影山」と表記されることが多い。 劇場版第2回人気投票『雷門MVP決定戦!』において標的にされている模様。 今後の動向が注目される。 【関連】 ザ・ウォール ロックウォールダム←脅威の侵略者のみ登場 ザ・マウンテン イナズマ落とし イナズマ1号落とし 竜巻落とし トリプルディフェンス 関連商品
https://w.atwiki.jp/inast2012xtreme/pages/26.html
ゲーム全体、システムについてリモコン+ヌンチャク、クラコンならどっちがやりやすい? シナリオモードはある? Wi-Fi対戦はあるの? 前作からのデータ引継ぎはあるの? フルボイス? ロード時間はどんな感じ? オリジナルチームは何個まで? キズナってどうやって上げるの? 他校キャラ同士でもキズナは繋がるの? ユニフォームは? 技少なくない?合体技ってどう覚えるの? じゃあ合体技ってどう出すの? 試合に勝てない! 育成方法は? イナズマポイントはどう稼げばいいの? 好きなキャラだけで勝てる? キャラクターについて新生雷門、マネージャーやゼロは全員出る? 鬼道(帝国、雷門、ジャパン)、円堂(雷門、リベロ、ジャパン)は別枠扱い? シークレットキャラは? 女子はいつから引き抜けるようになるの? 化身について技のどの枠に入る? 西園の化身は? ゲーム全体、システムについて リモコン+ヌンチャク、クラコンならどっちがやりやすい? 社長や体験会に行った子供が言うには「クラコンの方がいい」。持っていなくて、お金に余裕があれば購入を考えてみるのもありです。他の対応しているゲームにも使えます。 シナリオモードはある? ありませんが、大会を勝ち進み、あるチームを倒すと「エンディング」が見れます。 Wi-Fi対戦はあるの? ありません。リモコンでのデータ持ち運びによる対人バトルは可能です。 前作からのデータ引継ぎはあるの? ありません。全てが初期状態からになります。ですが、前作のデータがwiiにある場合、イナズマポイント10000P+各消費アイテム(TP回復アイテムやキャンディなど)×10個が特典として貰えます。 フルボイス? フルボイスです。今までアニメでもゲームでも喋ったことがないキャラクターにも新規に声が当てられています。第三期終了近く、声優側が問題を起こしてしまった土方にもちゃんとついています(声優変更なし)。 ロード時間はどんな感じ? 少なくとも「ロードが遅くてイライラする」と言う意見は今の所ありません。ですが、時々必殺技のモーションとボイスのタイミングがあわない時があります。 オリジナルチームは何個まで? セーブデータ1つにつき1個までです。ストライカーズは4つセーブデータがあるので、頑張れば4チーム作れます。 ゲームで作れる4つ+リモコンに保存できる1チームで5チームと言う見方も出来る? キズナってどうやって上げるの? 試合・大会に勝ったり、特訓(5種類のメニュー)で上げることが出来ます。 大会を全て勝ち抜いた後に、試合でゼロに勝利するとアイテム「シュウのミサンガ」が貰えます。キズナを少しあがりやすくするアイテムなので、大会後の育成をするなら取っておきましょう。 他校キャラ同士でもキズナは繋がるの? スカウトすれば、基本的に全員繋がります。キズナを深めたいキャラクターをチームに入れて下さい。 ユニフォームは? 参戦チームの他、プロミネンス・ダイヤモンドダストなどのエイリアチーム別ウェア、各国代表のウェアなどが揃っています。新生雷門ウェアに加えゼロウェアも登場。 大会・試合で着るウェアは1チーム1種類(ホームorアウェイカラーの選択は可)。チームエンブレムはそのウェアによって変わります。ただし部室モードでは、キャラクターごとに購入したユニフォームで着せ替えが出来ます。また、フィールド・キーパー・ホーム・アウェイも自由に選ぶことが出来ます。 剣城のみ特殊で、新生雷門ウェア(ホーム・アウェイ)、学ラン(紫・白)しか着用できません。 技少なくない?合体技ってどう覚えるの? 今回はキャラクターによって技は固定されていますが、以下の方法で何人かのキャラクターは技の種類を増やすことが出来ます。 技を増やす方法その1:円堂や鬼道、豪炎寺や吹雪のように「別所属」が居るキャラクターの場合は、そのキャラクターをスカウトすると使える技が増えます。 技を増やす方法その2:キズナを上げることでも合体技・個人技が解禁します。主な合体技としてはイナズマ1号、個人技としてはゴッドキャッチなどがこれで解禁。 なお、ストライカーズではDSシリーズと違って技を追加で覚えることが出来る秘伝書が存在しません。 じゃあ合体技ってどう出すの? 1:必殺技メニューで合体技をセット(例:イナズマ1号をセットした場合)2:その技を出すために必要なキャラクターをチームに入れる(1st円堂&1st豪炎寺etc.)3:イナズマゲージが溜まり、なおかつパートナーが近くに居ると発動。この時パートナーもTPを消費するので注意。 キャラクターの組み合わせは様々あるので、まずは確認すること。複数人指定されている場合は、組み合わせの中であれば、誰とでも出すことが出来ます。 試合に勝てない! ベンチキャラクターも有効に使いましょう。特にキーパーは相手のシュート数が多いとTPの消耗が激しいので交代要員が必須。いない様ならTP回復アイテムを使いましょう。 試合前にはかんとくメモで選手の調子も確認。好調ならテンションゲージやTPの溜まりも回復も早いですが、不調だとゲージやTPの溜まりも回復も遅くなります。不調のキャラはベンチとの交代、アイテム回復、近くのメンバーがフォローなどをしてあげましょう。 キャラクターや技には属性というものが存在します。表記は「風」「林」「火」「山」。「山」は「火」に強く、「火」は「林」に強い。逆に言えば「山」は「風」に弱く、「風」は「林」に弱い。風←林←火←山でループする形で有利不利があります。山キーパーには風シュート、林キャラには火キャラでぶつかるなど色々試してみてください。ただし、今作ではキャラと必殺技が同じ属性でも威力は上がりません。 キーパー技を選ぶときにはボタンを連打してみましょう。効果音が出てキーパー技の威力が最大+2まで上がります。 今作から登場した「初心者モード」を使うのも手。相手チームの難易度が下がるので、初心者やどうしても勝てない人は使ってみて練習するのもいいでしょう。ただし勝利後に貰えるイナズマポイントが少なくなります。(大会制覇後の初心者モードでの試合ではメダルの入手もありません) 育成方法は? TPは試合を重ねていけば自然と増えていきます。個々のTPを重点的にあげたいなら特訓する方が早いです。 キックなどは大会優勝賞品の「秘訣」を使って上げると楽チン。エンディング後はショップでも買えるようになります。 イナズマポイントはどう稼げばいいの? wiiに前作のセーブデータがあれば、特典としてイナズマポイント10000Pを受け取れます。(1つのデータで一回限り) 手っ取り早いのは大会に優勝することです。2000P~6000Pに加え、秘訣などのアイテムも手に入ります。 今作には試合後のイナズマポイント計算に点差ボーナスがつくので、試合ではなるべく多く得点を入れたいところ。各チームにつく基本ポイント×点差ボーナス○.○=貰えるイナズマポイントとなります。6点差で×3.5、8点差で×4.5、10点差以上で×6.0が最高のようです。基本ポイントは序盤のチームより中盤以降に出てくるチームの方が高くなっています。(例:雷門中200P、セカンド雷門280P、イナズマジャパン380P) 余談ですが、前作でLv.2のキーパー技までしか出せずポイント稼ぎにオススメされていた「ガールズチーム」は、今作でLv.3のキーパー技が追加されたので点差を広げるには向かないチームになっています。 好きなキャラだけで勝てる? 「技固定」と言うシステム上、合体技や強い技を覚えるキャラクターが基本的に有利になります。ステータスも高い方が有利です。ですが、戦法などを工夫すれば勝てる可能性もあるはずなので、諦めず好きなキャラが活躍出来る様、様々な方法を試してみましょう。 相手GKのTPを減らしてキーパー技を使えないようにすれば、弱い必殺シュートしか持たないキャラでも得点できます。なお、GKのTPが回復するまでに、素早く必殺シュートを打ち続けることが必要です。 必殺技でなくとも得点することは可能です。「ノーマルシュート」で検索してみましょう。 キャラクターについて 新生雷門、マネージャーやゼロは全員出る? 出ます。新生雷門は第三大会クリア後に、ゼロは第四大会後に、どちらも試合で勝利すればスカウト可能です。ただし新生雷門のマネージャーは選手としては使えずスカウトもなし。代わりにアシストプレイのマネージャー枠で使用することができます。 鬼道(帝国、雷門、ジャパン)、円堂(雷門、リベロ、ジャパン)は別枠扱い? 基本的に所属が違えば別キャラ扱いです。ですが、ダークエンジェルに関しては元の所属バージョンの解禁がありません。 シークレットキャラは? コロコロコミック版やぶのてんや先生オリジナルキャラ「多摩野五郎(たまごろう)」、アニメにも出てきた風丸の後輩「宮坂 了(みやさか)」、豪炎寺の従兄弟である「豪炎寺真人(まさと)」、FFI編の「デモーニオ」や「ヘンクタッカー」の他、「音村楽也(おとむら)」、「亀崎河童(カッパ)」が参戦しています。上記のキャラは前作でパスワード入手でしたが、今作では解禁条件を満たさないと出現しないので、前作のパスワードを入れても出てきません。(※カッパのみ前作と同じパスワードでの解禁) また同じ名前でも所属が違う選手が複数スカウト可能です。(真帝国の不動や雷門中のシャドウなど)詳しくはスカウト頁「その他」の解禁条件を見てください。 今作では大人Ver.の円堂、鬼道、風丸なども選手として登場。こちらはパスワード制です。 女子はいつから引き抜けるようになるの? 第一大会を勝ち抜き、試合で「セカンド雷門」に勝利すれば塔子とリカがスカウトできます。第二大会「カオス」「エイリア学園」に勝利すればエイリアチームに所属する女子がスカウト可能です。 夏未、秋、春奈、冬花を選手として引き抜きたい場合は、第四大会で「ガールズチーム」に勝利すればスカウトできるようになります。 化身について 技のどの枠に入る? シュート技ならSP枠に入ります。ドリブル、ブロックなら装備が1つなのでセット枠にSPという形で入ります。 西園の化身は? アニメや3DS版では出せるようですが、残念ながらこのゲームでは出せません。
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PAR改造コード ゲームコード ゲームID アイテム、装備、必殺技開くと全部99個 メッセージ高速表示 マップ上の移動速度2倍 選手の位置をかえる時、敵も動かせる 初期配置時、敵の陣地に選手配置できる ドロータイム時、敵選手の動きも指示できる ドロータイム再使用時間制限なし 時間経過速度変更 ねっけつポイント最大 ゆうじょうポイント最大 獲得経験値最大 SELECTボタンで選手名鑑全開 選手バインダーで選択した選手を仲間に加える エンカウントなし Y押しながら歩くとエンカウント SELECTボタンでGP最大 探している選手すぐ見つかる Lボタン+Rボタンで試合に必ず勝てる ゲームコード BEEJ ゲームID C4F12B43 アイテム、装備、必殺技開くと全部99個 5205C688 EBFFFF8B 0205C688 E3A02063 0205C68C EBFFFF16 0205C690 E1A00000 D0000000 00000000 メッセージ高速表示 52034564 0A000005 02034564 E1A00000 D0000000 00000000 マップ上の移動速度2倍 520FBD08 EBFD0F00 E20FBD0C 00000010 E3500000 03A00C01 E1A00080 E584000C D0000000 00000000 選手の位置をかえる時、敵も動かせる 52158F94 EBFF28CF 02158F94 E3A00001 D0000000 00000000 初期配置時、敵の陣地に選手配置できる 52159004 EB0060F9 02159004 E3A00001 D0000000 00000000 ドロータイム時、敵選手の動きも指示できる 5215827C EBFF2C15 0215827C E3A00001 D0000000 00000000 521590D8 03A00000 221590D8 00000001 D0000000 00000000 ドロータイム再使用時間制限なし 520FEEC8 EBFFC8AC 020FEEC8 E3A00000 D0000000 00000000 時間経過速度変更 120D5D90 0000xxxx xxxx 倍率 0000 停止 0006 0.5倍 000C 1倍 0018 2倍 003C 5倍 0078 10倍 ねっけつポイント最大 020B80A0 000F423F ゆうじょうポイント最大 020B80A4 000F423F 獲得経験値最大 1219FC1C 0000FFFF 1219FC34 0000FFFF SELECTボタンで選手名鑑全開 94000130 FFFB0000 D5000000 FFFFFFFF C0000000 00000036 D6000000 020B81E4 D2000000 00000000 選手バインダーで選択した選手を仲間に加える 5215C014 E1A00007 927FFFA8 FBFF0000 E215BFE0 00000038 E3150B01 0A00000D E92D000F E2871C0F E1D123BE E59F1014 E1C120B0 E59F0010 E3A01001 EBFB4440 E8BD000F EA00007A 020C6E14 020B4640 D2000000 00000000 520F16D8 EB00CA3D 120F16E8 00002067 120F16F8 00002067 D0000000 00000000 520F16D8 EB00CA3D 94000130 FDFF0000 120F16E8 00002061 120F16F8 00002061 D2000000 00000000 選手バインダーを開いて仲間にしたい選手をえらんでXボタンを押します。 その後、Lボタンを押しながら選手バインダーを開くとその選手を仲間にできます。(LVは1固定) エンカウントなし 520F2DA0 E5900000 020F2DA4 E1A00001 D0000000 00000000 Y押しながら歩くとエンカウント 920B3408 00FF0800 520F2DA0 E5900000 020F2DA4 E3E00000 D2000000 00000000 SELECTボタンでGP最大 94000130 FFFB0000 C0000000 00000045 120CCE74 000003E7 DC000000 000000FC D2000000 00000000 探している選手すぐ見つかる 520452F4 E2802C06 0204531C E3E02000 020452F4 EA000003 D0000000 00000000 Lボタン+Rボタンで試合に必ず勝てる 94000130 FCFF0000 120B7C66 00000063 D2000000 00000000
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記載しているステータスは最大値。 イナズマゲージについてはこちら。 テクニックアクションはTAと記載。 技レベル [A]…アームド技 [化]…化身技 [合]…合体技 [3]…レベル3 [2]…レベル2 [1]…レベル1 世宇子 人数:11人 解禁条件:キャラバンモードの雷門編にて世宇子に勝利する。 名前 属性 Pos TP ステータス TA シュート技 ドリブル技 ブロック技 キーパー技 キーマン ポセイドン 山 GK 160 キック ガード 前転 [3][山]ギガントウォール[2][風]ツナミウォール(P2) ガード2キック2 A S ボディ スピード A C コントロール キャッチ B S イナズマゲージ S アポロン 林 DF 160 キック ガード 風切り [2][火]さばきのてっつい(B) キャッチ2スピード2 A A ボディ スピード A B コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A ヘパイス 火 DF 150 キック ガード 赤突進 [2][火]さばきのてっつい(B) ボディ2スピード2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A アレス 山 DF 160 キック ガード 3段ジャンプ [1][山]パワーチャージ キャッチ4 A A ボディ スピード A B コントロール キャッチ A S イナズマゲージ A ディオ 風 DF 160 キック ガード 前転 [2][山]メガクェイク ガード4 A S ボディ スピード A B コントロール キャッチ B A イナズマゲージ B アルテミス 風 MF 150 キック ガード 風切り [2][風]ディバインアロー [1][火]フォトンフラッシュ コントロール2ガード2 A A ボディ スピード A B コントロール キャッチ S A イナズマゲージ A ヘルメス 林 MF 160 キック ガード 風切り [2][風]ヘブンズタイム [2][火]さばきのてっつい(B) ボディ4 B A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A B イナズマゲージ A アテナ 林 MF 160 キック ガード 白突進 [2][風]ダッシュストーム [1][風]スピニングカット(B) スピード2コントロール2 B A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A アフロディ 林 MF 160 キック ガード 風切り [合][林]カオスブレイク[合][火]トライアングルZZ[3][風]ゴッドノウズ[3][風]ゴッドブレイク [2][風]ヘブンズタイム コントロール4 S B ボディ スピード A A コントロール キャッチ A B イナズマゲージ B ヘラ 火 MF 160 キック ガード 風切り [2][風]ディバインアロー [1][林]キラースライド キック2キャッチ2 B A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A B イナズマゲージ S デメテル 火 FW 180 キック ガード 赤突進 [2][山]リフレクトバスター [2][風]ダッシュストーム[1][火]ヒートタックル ボディ2キック2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A
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10/11/22 ジェミニストーム エイリア学園セカンドランクチーム。 脅威の侵略者編開始当初はその圧倒的な実力で雷門イレブンを打ち負かした。 3度の対決の末、デザーム様率いる「イプシロン」によって消されてしまう。 選手一覧 レーゼ ポジション:MF 背番号:10 よく地球の諺を使いたがる。 当初は風格もあったのだが、突如自分たちの二軍発言やデザーム様に対する必要以上のビビリ、 ゲーム内ムービーでのテンパリ具合、プレミアム対戦の会話など、 すっかりヘタレキャラが定着してしまった。 必殺技 アストロブレイク ユニバースブラスト ゴルレオ ポジション:GK 背番号:1 イナズマブレイクをよそ見しながら受け止めるほどの実力者。 風になりきれていない状態のドラゴンクラッシュをブラックホールで止めるものの、 ワイバーンクラッシュの超スピードには反応することができなかった。 声質は「ずいぶんのんびりとしたシュートだ」の台詞の部分が 染岡さんの声質と似ているが声優は不明。 必殺技 ブラックホール コラル ポジション:DF 背番号:2 肌が青い。 ギグ ポジション:DF 背番号:3 怒っている。肌がピンク。 ガニメデ ポジション:DF 背番号:4 イカついが、昔は美少年だったらしい。 ……昔? 必殺技 グラビティション カロン ポジション:DF 背番号:5 眼帯で細い。 必殺技 フォトンフラッシュ パンドラ ポジション:MF 背番号:6 髪を丸めている女。ゲームでドンピシャだぜ!の餌食となる。 グリンゴ ポジション:MF 背番号:7 小柄の緑のヘルメット。 彼の頭部がエイリア学園の連中を宇宙人だと確信させた。 アニメでは声が音声加工されているが、 ゲーム版のムービーで染岡さんと対峙したときは声が加工されていない。 イオ ポジション:MF 背番号:8 ゴーグルと仮面をつけている。 リーム ポジション:FW 背番号:9 肌が茶色く、髪が桃色の目の周りが黒い女。 ディアム ポジション:FW 背番号:11 ウェーブっぽい茶髪。 れっきとした男だが、76話の回想で出た時には何故か明らかに女子選手と同様の胸部が存在した。 恐らくスタッフのミスだと思われるが…。 必殺技 ユニバースブラスト